문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이치노세 고 (문단 편집) == 작곡하는 음악들의 특징 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(foe_5zdv894)]}}} || ||<#de0000> '''{{{#fff 포켓몬스터 시리즈 2~5세대의 이치노세 고의 대표 BGM들 모음.[* 이 영상은 [[포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어]] 발매 즈음인 2014년에 업로드 되었는데, 이 영상을 올린 이에 따르면 영상을 올린 이유는 바로 이치노세 고가 오메가루비·알파사파이어나 [[포켓몬스터 X·Y|X·Y]]를 포함한 6세대 작품군들의 작곡에 참여하지 않기 시작하면서 더 이상 새로운 이치노세의 음악을 들을 수 없을 것 같다는 아쉬운 생각에, 그가 그동안 작곡한 음악들을 사람들에게 널리 알리고자 이 영상을 업로드 하였다고 밝혔다. 하지만 그가 7세대 [[포켓몬스터 썬·문]]에서 작곡가로 다시 돌아오면서 새로운 이치노세의 곡을 들을 수 없다는 것은 옛말이 되었다.]}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c7uZVkxp_q4)]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(TuJ9Cn_HBeQ)]}}} || || '''{{{#fff Charles Cornell의 분석.[* 영상 후반부에는 [[사토 히토미(작곡가)|사토 히토미]]가 작곡한 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pok-mon-diamond-pok-mon-pearl-super-music-collection-2006/kpythxzspo/2-07%20-%20Jubilife%20City.mp3|축복시티 (밤)]]의 분석도 존재한다.]}}}''' || '''{{{#fff 8-bit Music Theory의 분석.}}}''' || ||<-2><#de0000> '''{{{#fff 이치노세 고가 작곡한 [[포켓몬스터DP 디아루가·펄기아]] [[https://vgmsite.com/soundtracks/pok-mon-diamond-pok-mon-pearl-super-music-collection-2006/cegufozybj/1-08%20-%20Lake.mp3|호수 BGM]]의 분석 영상들.}}}''' || [[https://youtube.com/playlist?list=PLrFYIUo251ssH6aRfRbsxbzmsQaUFnqDg&si=uBc_8pU_0jk3FbT1|지금까지 이치노세 고가 참여한 모든 BGM들을 모은 유튜브 플레이리스트.]] 워낙 [[게임프리크]] 내에서도 특이한 작/편곡 스타일덕에, 이치노세를 모르는 포켓몬 팬들도 그가 작/편곡한 음악들만 모아서 들으면 대부분이 '아! 이런게 이치노세 음악이구나' 라고 단번에 알아차릴 수 있다. [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-gold-silver-crystal/zbkuympx/022%20Violet%20City.mp3|도라지시티]], [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-gold-silver-crystal/pzjlgnaz/052%20National%20Park.mp3|자연공원]], [[https://vgmsite.com/soundtracks/pok-mon-diamond-pok-mon-pearl-super-music-collection-2006/hgkiqdvilk/1-45%20-%20Eterna%20City%20%28Day%29.mp3|영원시티]] 등 감성적인 BGM들과, [[https://vgmsite.com/soundtracks/pok-mon-diamond-pok-mon-pearl-super-music-collection-2006/npgoedevit/1-65%20-%20Team%20Galactic%20HQ.mp3|갤럭시단 본부]], [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-black-and-white-2-super-music-collection/ytebskcpwi/11%20Battle%21%20%28Rival%29.mp3|전투! 휴이]], [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-sun-moon-super-music-collection/jxazjnqogk/81%20Battle%21%20%28Gladion%29.mp3|전투! 글라디오]] 등 경쾌하고 빠른 BGM들이 주를 이룬다. 특히 요새 [[마스다 준이치]]의 작곡 역할이 서서히 줄어들면서 이치노세가 점점 더 많은 전투 BGM을 작곡하기 시작하는 이후로 더더욱 부각되는 사실이다. 감성적인 BGM의 경우, 이치노세가 작곡할 때 애용하는 [[화음|코드]] 진행이 따로 있는데, 해외 팬들은 이것을 Ichinose progression(이치노세식 진행) 이라고 따로 이름을 붙혀놓을 정도이다. 이것에 관한 자세한 내용은 후술. [[포켓몬스터 루비·사파이어]] 시절에는 작곡 활동을 하던 중 포켓몬의 근본이라고 할 수 있는 '[[마스다 준이치|마스다]]식 던전' 멜로디를 만드는데 애먹고 있었는데, 이게 제대로 되지 않자 마스다에게 도움을 요청해 '마스다식 던전 멜로디를 만들어 달라'고 부탁해서 받은 4소절 뿐인 멜로디만으로 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-ruby-sapphire-music-super-complete/lolzlwtt/2-15%20Mt.%20Pyre.mp3|송화산]] BGM을 만들었다고 하는 것을 보면[* [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-ruby-sapphire-music-super-complete/xaienieh/1-44%20Hajitsuge%20Town.mp3|단풍마을]]도 이런 식으로 만들어졌다. 비로서 이 두 BGM들은 루비·사파이어에서 마스다 준이치의 유일한 비([[非]]) 전투 BGM들이 되었다.], 자신만의 스타일로 음악을 작곡하기는 하되, 최대한 '마스다식 포켓몬스러움'을 부각하려고 노력을 하는 듯 하다. 실제로, 이치노세가 작곡한 포켓몬 BGM과 포켓몬이 아닌 BGM들[* 예시: 2005년에 발매한 스크류 브레이커의 BGM들.]을 비교하면 조금 느낌이 다른 감이 있다. 박자표가 수시로 바뀌는 음악들도 이치노세의 작/편곡 스타일 중 하나라고 보면 된다. 이게 제일 부각되는 음악은 바로 [[Pokémon LEGENDS 아르세우스]]의 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-legends-arceus-complete-soundtrack/qinenxqymr/1-09%20-%20Battle%21%20%28Pok%C3%A9mon%20Wielder%29.mp3|전투! 트레이너]]인데, 도입부는 평범한 4/4 박자였다가, 13초부터 무려 13/8 박자로 바뀌고, 18초 부터는 DP 때의 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pok-mon-diamond-pok-mon-pearl-super-music-collection-2006/gaecifuxso/1-21%20-%20Battle%21%20%28Trainer%29.mp3|전투! 트레이너]]가 14/8 박자로 바꿔 흐른다[* 음악하는 사람들도 이게 몇 박자인지는 처음 듣고 바로 맞추는게 드물정도.]. 후에 12/8 박자와 13/8 박자로 다시 돌아오기도 하는 등 박자가 수시로 바뀌는 특이한 케이스. 다행히 52초 부터는 평범한 4/4로 진행되긴 하지만. 하여튼, 이렇게나 가늠이 불가능한 박자 패턴으로도 멋진 BGM을 뽑아내는 이치노세 고가 대단할 따름이다. 그가 작곡에 참여한 다른 게임 Crystarise의 BGM인 [[https://audio.jukehost.co.uk/KU2nGJpQu7qxMWZECNjmt5YG9TpwtkR0|대지의 반짝임]]에서도 16초에 회한한 박자로 바뀌는 부분이 있다. 2022년 9월 4일에 공개된 [[포켓몬스터 스칼렛·바이올렛]] [[https://youtu.be/U3hTN2JKBoA?t=66|4차 트레일러]]에서 세개의 메인 스토리중 하나인 '레전드 루트' 소개 중 이치노세 고가 작곡한 것으로 추정되는 --사실 추정도 아니고 거의 100%이다-- BGM이 나오는데 이 BGM도 처음엔 7/8 박자로 시작하다가 한 소절만에 8/8 내지 4/4로 돌아오는 듯하더니 후반부에 또 특이한 박자로 바뀐다.[* 1분 28초 쯤 [[절벼게]]가 바닥에 착지하는 장면부터.] 이 BGM은 발매 후 [[https://youtu.be/pMCw18Kpf1c|전투! 주인 포켓몬]]으로 밝혀짐. 주로 리메이크 작품을 작업할 때는, 원작 BGM이 주는 의미와는 다른 스타일, 즉 '''리메이크가 아닌 마치 새로운 세대의 음악을 작곡하는 것처럼''' 편곡하는 스타일이다.[* 오메가루비·알파사파이어, 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이와 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄처럼 대체적으로 원작 재현을 충실히 하는 편인 [[카게야마 쇼타]]와는 대조적이다. 대신 이쪽은 원작에서 사용된 악기를 다른 악기로 교체하거나 신스베이스나 타악기의 볼륨을 크게 줄이는 스타일로 리메이크한다. 물론 하트골드·소울실버의 [[https://youtu.be/eRpECJK6Z5U?feature=shared |101번도로]]와 오메가루비·알파사파이어의 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-omega-ruby-and-alpha-sapphire-super-music-complete-nintendo-3ds/trjhcxwhjv/1-11%20Route%20101.mp3|101번도로]](후자의 경우 [[https://www.youtube.com/watch?v=GqhHRjR5uIc|원작]]보다 XY의 [[칼로스 1번도로|1번도로]]와 더 유사하다)나 콘테스트 음악([[ https://youtu.be/z8NHTW3Qedo?feature=shared | 원작]], [[https://youtu.be/sDVRKP9QUKo?feature=shared | 리메이크작]]) 하트골드·소울실버의 [[https://www.youtube.com/watch?v=ae8sG6BoiQs|금빛시티]] BGM처럼 [[https://www.youtube.com/watch?v=vzlFVR3jclk&list=PLBUhbPvwqI4qYG4XLC_yvgc3Lf3UGXGBI&index=31|원작]]과 완전히 다른 방식으로 리메이크한 곡들도 많았는데, 이런 곡들이 호불호가 갈려서인지는 몰라도[* 실제로 유튜브 댓글창을 보면 원작파와 리메이크파로 갈려 뭐가 더 좋네로 싸우는 모습을 심심치 않게 볼 수 있다. [[이치노세 고]]의 작품들도 예외는 아니다.] 이후의 본가 BGM들은 최대한 안정적인 방식으로 리메이크하는 편이다. 대신 [[포켓몬 마스터즈]]의 편곡들을 들어보면 BGM들을 이치노세 저리가라할 수준으로 편곡한다.] 파이어레드·리프그린 전 OST나 하트골드·소울실버의 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-heartgold-and-soulsilver-music-super-complete/xcfyrdhctn/1-09%20Route%2029.mp3|29번도로]], [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-heartgold-and-soulsilver-music-super-complete/dshohzcyvc/1-10%20Battle%21%20Wild%20Pok%C3%A9mon%20%28Johto%29.mp3|전투! 야생 포켓몬]], [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-heartgold-and-soulsilver-music-super-complete/rbjhxendsk/1-18%20Battle%21%20Trainer%20%28Johto%29.mp3|전투! 포켓몬 트레이너]] 등.[* 이것을 [[원작파괴]]라며 싫어하는 의견도 있는 듯. 파이어레드·리프그린의 BGM들이 평가가 좋지 않은 것에 대해 변호하자면 파이어레드·리프그린의 BGM들은 원작의 전자음 느낌을 내려고 일렉트릭 기타의 사용 빈도가 굉장히 높았는데, 문제는 이게 심하게 압축된 데다 [[가온다]]에서만 음원을 가져와 고음으로 갈 수록 귀가 찢어지는 듯한 소리가 나고 GBA를 거쳐 음질이 또 한 번 열화되면서 듣기 끔찍할 정도의 소음으로 들렸다. 전작인 루비·사파이어와 비교하자면 루비·사파이어의 악기들은 32Khz에서 약 13Khz로 압축되었는데, 파이어레드·리프그린에서 추가된 악기들은 44.1Khz에서 약 13Khz로 압축되어 전작에 비해 음질 열화가 유독 두드러졌다.] 같은 게임프리크 작곡가 [[사토 히토미(작곡가)|사토 히토미]](佐藤仁美)에 따르면, 이치노세가 하트골드·소울실버 개발 당시 제일 어레인지가 폭주(?) 해 있었던 작곡가라고 코멘트했다. 엄밀히 따지면 BGM 리메이크인 이치노세가 편곡한 포켓몬 핀볼(1999년 발매)이나 [[포켓몬스터 금·은]]의 관동지방 음악들을 마스다의 오리지널 [[포켓몬스터 레드·그린]] BGM들과 비교해서 들으면, 마스다와 이치노세의 스타일이 확연히 다르다는 것을 알 수 있다. [[마스다 준이치]]가 음악을 전문적으로 배운 적이 없다는 것과는 다르게, 이치노세는 전문적으로 음악 이론을 배운적이 있다고 한다. 허나, 같은 게임프리크 작곡가 아다치 미나코(足立美奈子)에 따르면 이치노세는 음악 이론에 얽매이지 않고 자신만의 독창적인 음악 스타일을 만드는게 취향인 사람이라고 한다. 이치노세 음악의 특이점의 이유들 중 하나. 마스다가 자신이 다른 사람과 음악 스타일이 다르다고 느낀 게 게임프리크에 다른 음악가들이 오고 나서부터였다는데, 그 중 제일 영향력이 많았던 인물이 이치노세 고로 추정. 게임 화면에 일어나고 있는 상황에 맟춰서 음악에 악기를 넣는 것도 이치노세가 자주 하는 요소들 중 하나이다. 대표적인 예시는 한 인터뷰에서 언급한 [[포켓몬스터 썬·문]]의 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-sun-moon-super-music-collection/bowsjhvfyw/65%20Obtained%20a%20Z-Crystal%21.mp3|Z크리스탈 획득!]]. [[Z크리스탈]] 획득 컷신에서 주인공 캐릭터가 획득한 Z크리스탈을 직접 손으로 쥐기 전, Z크리스탈이 공중에 뜨며 반짝이는 이펙트를 볼 수 있는데, 이 반짝이는 이펙트가 나올 때 마다, BGM에서도 악기 중 하나인 글로켄슈필의 음이 연주된다는 것을 알아챌 수 있다. [[https://youtu.be/mt_phU06PZU?si=7z0BOXDZ4FCMsFKB|한번 들어보자]]. 집중을 하지 않고 있으면 눈치 못 챌 가능성이 높은 요소 중 하나. 또 다른 예시는 [[포켓몬스터DP 디아루가·펄기아]]의 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pok-mon-diamond-pok-mon-pearl-super-music-collection-2006/epsmmogvnq/2-19%20-%20The%20Underground.mp3|지하통로]]. 주인공 캐릭터가 [[지하통로]]에 들어갈 때 지하로 휭- 하며 떨어지는 연출이 있는데, 이 떨어지는 장면에서는 BGM의 메인 악기가 [[글리산도]]로 음이 미끄러지며 내려가다가, 캐릭터가 바닥에 착지하는 그 순간에 피아노가 낮은 베이스 음으로 '쿠쿵!' 하는 것을 들을 수 있다. 이후 DS의 윗 검은 화면이 점점 밝아지면서 지하통로의 맵을 서서히 보여주기 시작할 때, BGM도 서서히 풍부해지더니, 로딩이 끝나면 비로소 활기찬 지하통로의 BGM이 흘러나오기 시작한다. 마지막으로, 또 다른 인터뷰에서 언급한 [[포켓몬스터 블랙 2·화이트 2]]의 [[https://vgmsite.com/soundtracks/pokemon-black-and-white-2-super-music-collection/bdheaesweb/95%20Battle%21%20%28Ghetsis%29.mp3|전투! 게치스]]가 있다. [[게치스]]의 전투 돌입 스프라이트 애니메이션에 그가 지팡이를 들고 바닥에 '쾅! 쾅!' 내리치는 순간에 맞추어 그것에 연상되는 타악기를 들을 수 있다. 이 악기는 게치스가 처음 지팡이로 땅을 두드릴때, 그리고 마지막으로 바닥에 지팡이를 내리꽂는 순간에 들을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기